やはり魚
金曜日.
朝いつも通り起きて,弁当を作らずにゆっくり過ごした(休みなので).
その後は身支度をして外出.上野へと行った.目的は美術展.無料観覧券があるからという理由で見に行ったりしている.あと連休は3日目くらいかつ翌日が休みのときようやく外出しようという気になる. 余談だが最近始まったビュールレコレクションの展覧会は金を払ってでも見に行きたいと思っている. 今日はまず,東京国立博物館でアラビア展みたいなやつを見た.模様の面白さだったりというのを主に見ていたのだが,結局一番印象に残ってしまったのは以下の作品だった.
— Lobster Dinner (@jz_trunk) 2018年2月16日『人形の頭(?)』と説明書きには書いてあった.なんとも存在感のあるやつだ.国立博物館の表慶館はそれほど広くないので1時間ほどで退出. なかなか良かったように思われる.今日は常設の本館の方には寄らずにさらに都美術館の方に向かった.
都美術館では盆栽の展示をやっていて,こちらも無料券を利用して観覧した. 盆栽というのを今までちゃんと見る機会などは無かったが実際に目の前にしてみると,一つの風景というか,切り取った世界っぽさがあってこれもまた良さが感じられた. あとは生き物ならではの複雑な曲線と非対称性みたいなものも独特の雰囲気を生み出しているのだと思う. それにしてもあのような複雑なものを成長する植物を使ってやろうとは.気が遠くなるような話である. そういう時間のかかるところも含めて作品なのかもしれない.
— Lobster Dinner (@jz_trunk) 2018年2月16日
珍しく感想などを書いてみた.私は音楽,絵画,歴史など詳しことがほとんどないので,たまにインターネットパーソンが絵画や音楽について博識であるさまを見るにつけ,文化レベルの違い(?)を感じている.いまいちそういう文化史みたいなものを学ぼうという気持ちにならず,目に入っていいと思ったものが良いみたいないい加減な認識をずっと続けている. ゆえに感想はほとんど見て感じたことをそのまま書くことになるけれど,日記としてはそういうものを残しておく方が良いかな(言い訳).
その後帰宅して,夕食の献立を散々悩んだ後,豆腐のひき肉あんかけと魚(鮭or鯖)と決めて買い物に出かけた. スーパーではえのきと鯖を買った.鯖がいかにもおいしそうで1尾320円ほどと安かったのでこれを買った. 買い物に出かける前はムニエルにでもしようかと思っていたが,これほどおいしそうなら塩焼きだなと思って塩焼きにすることにした.
帰宅後は少し読み物をして,夕方から調理.写真を撮り忘れたが,鯖が非常においしかった. やはり魚.鯖のように財布にやさしい魚は特に良い.
その後は疲労から寝てしまい,起きた後は特に何ということも無くまた読み物をしていたら寝る時間になっていた. いまいちやりたいことがうまく進められていない感がある.
明日はまた少し読んだり書いたり描いたりをしようと思う.
人生に影響しうるコンテンツ
木曜日.
朝はゆっくり目に起きた後は論文を読んでいた.読むというよりは目を通すという感じではあったが. 結局今日は割と静かだったので外に出ることも無く,家で過ごしていた.
昨日はよく寝た割には日中眠く,夕方に散歩に行ったりした.あとはラングドシャクッキー用の無塩バターを買った. 散歩から帰ってくると異常に眠く,1時間ほど寝てしまった.昼寝は良い.
その後は適当に本を読んだりして過ごした.ゲームをやらなくなったので久々に絵に戻ってきた. 描けない絵をずっとやるより,多少は描ける絵を拡張していきたい気分になったので,連日の描けないやつを放りだして安直に女の子同士の距離を接近させたりした. 安直だなあと思った.もう少しうまくなっている実感が欲しいものだ.もはや何のためにやっているのかよくわからない.と書いたけれど,これを書くたびにそうだLADY PEARL,特にタバサのためだったと思い出すのであった.
あとは積んでいた未練を消化した.ところで,未練のレビューなどを見ているとアニメに影響されてオフシーズンのソロキャンパーが増える~などという発言が観測されるのだが,そういうものなのだろうか.人生に影響しうるコンテンツというのがいまいちわからない.もっとも最近はいろいろな人がアニメを見るし,これだけの大人気アニメならそういうこともあるのかもしれない.しかし,もしそういうアニメを見て何かを始める人が居たら,あまりリアルでは近づきたくないなとは思う.いまいち自分でもなぜかはわからないけれど,そういうワイワイ感を避けたいと思っているのかもしれない.
明日は外出する休日にしようかなと思っている.行きたいと思いつつ普段はいけないでいた美術館などを一気に消化してしまおうかと思っている.
もうゲームやらない方がいいのでは
水曜日.
休みだったので,多少読む文書の消化をしてあとはゲームをやっていた.
連日言っていたようにゲームを終わらせなければという気持ちがあったので終わらせた. Subnautica まぁまぁいいゲームだったと思う.アーリーアクセス版ではひたすら素材を集めて物をつくる作業ゲーという感じだったが, 追加されたストーリーが個人的に好みのものだったので良かったと思う.もっとも作業はやはり多くて特に移動が遅いのは難点ではあったけれど.
せっかくなので少し説明しておくと,Subnauticaの導入は次の通り. 宇宙船オーロラ号が突如何者かから攻撃を受け,惑星4546Bへ不時着する.脱出ポッドを使って落ちた先は一面海だらけの世界. 周囲を探索し,素材を集めて道具を作り,惑星を脱出せよという感じの海中オープンワールドゲームである. 実際にはいろいろあって(面倒になった)海中に基地を作ったり,遥か深海や海底火山地帯なども探索したりする.
基本的に戦闘は避けるべきだし,素材集めで探索範囲を広げるのが重要という感じなので,終盤はストーリー以外はとにかく作業という感じだった. それでも基地を構築などして多少面倒が減った時というのは何となく進歩が感じられる時もあったけれど,もう少し通常時に楽しい要素があればなあとは思った. もっともこの問題はゲームの基本パート共通の問題という感じもするが(RPGの通常戦闘とか;だが常に難しい戦闘を課されるのもそれはそれで非常に面倒;もうゲームやらない方がいいのでは…).
そんなこんなでゲームがやっと終わった1日だった. 休日の初日なのでこういうこともある.明日は気分次第で外に出て文献処理などをやってもいいかなと思っている. どこに行くか,それが問題だ.でもあまり交通費を使いたくも無いのであった.
修行っぽいヤツは成果物がでるまでがしんどい
火曜日.
いつも通りの朝を過ごして居室に行った.
昨日と同様人は少なく,まぁまぁいい感じで作業をしていた.これから読んだり書いたりに取り組まなければいけないことがあり,その準備という感じ.実際に手を動かして行かねばならないという気がした.
そして午後に図書館に行ったら閉館日だった.迂闊….無駄足を踏んだ後,書店で所望の本を見つけたのでパラパラとめくって見たところ良さそうだったので,月末のマネー状況を考えて購入しようと思う.
その後はやや早めに帰宅,ご飯を食べて,絵をやった.否,正確に言えばやろうとしたが絵にならなかった. 最近絵がうまくなったのは勘違いだったなという気持ちがあり,多少いままでやらなかったことをやろうとしているが,こういう完全に修行っぽいヤツは成果物がでるまでがしんどい.
その後はまた無限にゲームをしてしまった. 翌日は休みだという気持ちでそうなってしまった.早く終わらせなければ…(いつもの).
寒さから集中を欠きダメだった
月曜日.
朝起きるのに失敗し,睡眠を1時間ほど延長した後起きて,弁当を作り朝ごはんを食べて居室へ行った. いつもより20分ほど到着が遅かった(いつもは割とのんびり朝を過ごしているので急ごうと思えばこの程度にはなる).
居室には人がいなかったので作業をしていたが,寒さからいまいち集中を欠き,進捗はダメだった. 巷では博士号所有者の生産性がどうのという話題があるようだ.しかし,資格に応じて生産度合いというのは変わるものなのだろうか? 生産性の高低は個人によってもかなり違う気がするし,私のような価値,生産性の低い人材も多様性とやらで保護して欲しい. 実際,特に何かを生産するために生きるのはなかなか厳しい.そもそも何をしても上を目指さないといけないみたいな空気がよくない.
今日は早く帰ろうと思っていたが結局帰りはじめたのは19時頃.思ったより外は寒くなっていた.
帰宅した後はご飯を食べ,スイーツを食べた.エッグタルトとチョコタルトの残り.チョコタルト,どういう理由か少し味がよくなっていたように思われる. また,カスタードクリームを作る際に卵白が余っていたのをどうしようかと思ったがラングドシャクッキーを作ればいいことに気づいた.そのようにしようと思う.
その後はまた映画を見ていた. 最近なんとなくコンテンツ消費ばかりしている.未練もまだ見ていないので見なくては(未練化に失敗している気がする).
明日行くと1週間くらい休みが発生する.この間に読むべき本を読み,学ぶべきことを学びたいと思う.
使ったチョコが味を支配しすぎ
日曜日.
朝起きてライダーを見たあと,新しく始まったレンジャーも見始めた. 最近レンジャーものは従来の3人制(のちに増える)や5人制(後に増える場合もある)などを変えてきているらしい. 今回のやつは怪盗レンジャーと警察レンジャーで微妙に対立しているようだ.
そのあとはチョコレートタルトを作った.チョコを刻んで生クリームの中に入れてタルトカップの中で固めるだけ. 生クリームを添加することにより温度調整などの面倒な作業がなくなる. しかし,あまり面白みの無い製菓だとは思う.そもそも使ったチョコが味を支配しすぎていてテクニカル要素もあまりないのでやりがいが無い(というかやりがいを求めていたのか?;自分のこともよくわからない). やはりバレンタインチョコ(特に今回作った生チョコ的なやつ)は想いが9割なのだろう(それはそう). わたしもいつか白馬に乗った6億円とかが迎えに来てほしい. その後物足りなくなって昼食後にエッグタルトを作りさえした.余ったカスタードクリームは明日パンにでも塗って食べようと思う(これはとてもおいしい).
実質乙女なので生チョコタルト作った pic.twitter.com/c0Kw4T7f5P
— Lobster Dinner (@jz_trunk) 2018年2月11日
物足りなさからエッグタルトを作りさえした pic.twitter.com/yF5VUyEbG7
— Lobster Dinner (@jz_trunk) 2018年2月11日
その後は少し本を読んだほかはゲームをしていた.どっちに行けばいいのかがようやくわかってきて,攻略が進んだ. なおその間現実の進捗が停滞していることに言及しておく.
明日は祝日らしいが,後に休み(実際は単純に敷地内に入れない日)があるので,明日は居室に行こうと思う. 少し平日でゲーム以外のことをやらなければ….