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早起きをしてもニチアサやってない

日曜日だった.7時45分くらいに起きた.しかし,そんなに早起き(?)したところでニチアサがやっているわけでもなく,三文の得はしない.

時間はあったが朝食は適当にすませ,洗濯機を回してほぼネットサーフィンをしつつ,音楽を聴きつつ本を読んだりしていた.午後は疲れていたので受動モードになった.具体的にいうとゲームのプレイ実況動画などを見ていた.日本人が日本語をしゃべっているのが良かった*1

夕方から料理,食事をした.ひき肉とナスが余っていたので麻婆ナスにした.あとセロリも消費しきらないといけないので,豚肉と一緒に炒めた.麻婆ナスに関しては,香辛料の類が好きなので,唐辛子も花椒もわりとたくさんいれる.花椒のなんともいえない痺れる辛みが最近好きでよく入れている.たくさん作って,それなりに余ったので,あと1, 2回は食べられるだろう(料理をしたいのかしたくないのかどっちだ…).

その後少し日記ではない記事を試しに書いてみたが,なかなか難しい.論文や本を書くのがこれ以上大変ということを考えると,とても難しいことだなあという思いを新たにした.もっとも今は研究をしていないので論文も本も無いのだが.

夜は絵.何を描くかが定まらない.考えながらいつの間にか頭の中で2週間というタイムスパンで考えてしまっていることに気づいた.結果的にそれくらいの期間でできるのはいいのだけれど,前提としてそれくらいのサイクルで回そうと考えると絵の自由さを制限する気がしてよくない.締め切りがあるのは労働だけでたくさんだ.私はこれをやりたいときにやりたいことをやる行為にしておきたいのだ.これを守るために,改めて時間は気にせずに考えてみた.ここ2回はなんとか描ける絵をできるだけ頑張るという感じでやったので,次は今はまだできない絵を何とかがんばるというものにしようかと思う.絵は行為そのものが楽しいので修練的なことをしているときも楽しい(良さ).労働ではこうはいかない(いつもの).

*1:???

今週末はそんなに料理しない予定

土曜日.だらだらと一日を過ごした.

午前中は音楽を聴きながららくがきをした.別に次の絵とは全く関係ないのだがブロッコリーとプチトマトを描いた.食べ物を美味しそうに描くのは難しい.食べ物の絵に対しては上手とかきれいとかいう賞賛よりもおいしそうという誉め言葉は特別なものだろうなという思いがある.去年もこのくらいの時期は物を描こうとしていた気がするのでなんとなく時期的にそういうことがあるのかもしれない.とりあえず新しいツールの具合が見られたのでよかった.

午後は論文やウェブサイトを眺めつつLassoについて学んだ.いまさら特に何ということもないのだが,自分なりにそこそこ学びがあった.もう少し学びが溜まったら記事にしてもよいかとは思うのだが,今さらLassoも無いものだという気もしてしまう(でもスパースモデリングは注目されていたり,よくわからない).

夕飯は残り物を簡単に調理.ハッシュドビーフは食べきるかと思ったら残ったのであと1回食べられる.今週末はそんなに料理しない予定.

夜は再び絵をやった.ラフを描いていたが角度が前と同じで如何なものかと思ったのでもういくつかパラメータを変えたものを検討しておきたいところ.今回はものを色々と描けると楽しいかなあとぼんやり思っているが気分次第で変わる.また,前回の絵の反省会をした.途中経過が一番可愛い病の発症者だった.jz-trunk.hatenablog.com

明日もだらだらと体力,精神力を回復しつつ楽しく過ごせると良いと思う(欲を言えば明後日も明々後日も休みたいけれど).

半纏タートルネック和傘娘

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いちいちちゃんとしたタイトルとかは考えていない(ファイル名は140).以下様子.

ラフ.半纏とタートルネックは最初からやろうと思っていた.最初は室内でコタツにでも突っ込んでおく考えもあったが,傘が描きたくなった都合で外出してもらった.受話器は室内を考えていたころの名残. f:id:jz_trunk:20170312061621j:plain

清書.この時点での顔と髪型が好きだった.背景は別レイヤーに下書きがあって木がもっと近くにあったりしたのだが,雪を描くときにはあえて描かないみたいなことを意識してやった(もしかして:手抜き). f:id:jz_trunk:20170312061626j:plain

塗り途中.がんばっている.この時点では髪型が下絵に忠実かつ,色が全体的に青に寄せてある.完成版と見比べると顔もちょっと違う.これはこれでよかったのかもしれないが….この時点で清書時の顔の可愛さが再現せず困った. f:id:jz_trunk:20170312061631j:plain

その後,髪型は色も含めて何回も変えた(やる前は白髪の娘だと思っていたのだが,意外と合わなかったので黒系にした.長さも途中ミディアムくらいの長さにもしたが結局これになった).また色を少し赤に寄せた(傘以外を青系に寄せると傘が強する気がした).あとは細かい部分を調整して,最後に雪を散らしておしまい.

ふりかえり

  • 数年間ずっとやろうやろうと思っていた傘をそれなりにいい感じに使えたのは良かったかなと思う.
  • 時期が微妙にズレた.寒々しい絵は先月に描けていればよかったのだが… 今いる場所はまだ寒いので….
  • 塗りの途中で地平線の高さを変えた.下書きの時点であからさまなパースが無い場合もアイレベルは意識しておかないとそういう完全に無駄な修正が必要になる.
  • 曇り空,厚い雲の時には水色系の灰色をベースにしつつ,ハイライト気味に白色を置いていくのが良さそう.あと黄色寄りの白やピンク寄りの白を置くと意外と馴染むし印象が柔らかくなる(気がする).
  • 色塗りの段階でも好みの顔は再現できるようにすべき… なのだが今のところ何を調整したら良いのかがわからない.もう少し時間を置いてから見ないとわからない.早めに仮の色を置いてみて確認することがこの問題を解決するだろうか?今の作った線画を使わないスタイルで行くためには結構大事な気がするので解決の糸口をつかみたいところ.

私の基準ではいまいち最後までこれは可愛い!という気分になり切れなかったのが残念だ.もっと可愛くなーれと祈りながらやっていたんだけどなぁ…(終わり).

最新の絵は冷静に見られない

金曜日.今週は週4労だったが,それすら忘れるほどの疲労が金曜日にはある.

朝起きると絵の褒められがあった.ここ2回の絵は以前より多くのLikeをもらえているが,精神的にもバランスが良い.Likeを貰うことは嬉しいが,その一方でそこに振り回されていない状態が保てている.今後もこのような状態が続くに越したことは無いのだが,経験的には無理であることが知られている.それはそれとしてどこかのタイミングで反省会はやろうとは思うが,最新の絵は冷静に見られないので,しばらく放置.

出社後は,少し特許のまとめの準備をして,その後週次のミーティングがあった.来週は海外出張を予定しているのだが,そこに日本から来る人がいまさら上司になんで行くのとか言われているらしい.その辺の調整はもっと早くにしておくべきではないのか…?午後も主に文献を漁ったりしながら過ごした.17時に退勤(驚くべきことにこれでも周りと比べると遅い方だ).

帰宅後,夕飯を残り物をメインにして食べた.以前にカップル氏達からお土産としてもらった日本酒を開けてみたがとても美味しかった.良い日本酒をたまに飲むととても良いように感じられる.といっても日本酒はあまり詳しくない(そして詳しかったとしてそれをあまり語りたくないと思っている)

労の疲れから夜はゲームをした.SteamにあるICEYという中国のゲーム.ちょっとストーリーは奇を衒いすぎかなという感じもあるけど,お手軽スタイリッシュ戦闘2D横スクロールアクションゲームとしてはなかなか楽しむことができた.ただ敵の攻撃にハマったときの絶望感がすごいので,何かスタイリッシュな脱出方法があると良かったかなと思う(緊急回避的なものに敵からの攻撃判定がある).

今日は絵はお休み.次に描きたいものをなんとなくあたまのなかでぼーっと思い浮かべてみた.たぶんまた室内に戻る気がする.そして今まで自意識の上では同じキャラというのを描かなかったけれど,そろそろ,同じキャラの再現性というのを確保してもいいのかもしれない.自分のキャラだったらそのキャラに何かをやらせても気が咎めることは無いだろう.前も言ったかもしれないが,人が好きなキャラを描くのが苦手だ(公式至上主義のようなものが自分のなかにあり,独自解釈というのをあまりしたくない;LADY PEARLだけ例外.公式はもうない).

疲れすぎたので少し早寝.明日の元気な自分に期待する.

失敗に対する許容度が低すぎる

木曜日.少し早起きした.

出社前に時間があったので,少し絵を描くという朝活をした結果遅刻しそうになった.自分の髪型はこんなにシンプルなのに絵の中の娘さんの髪型が定まらずに苦労している.

今日は午前,午後それぞれ1つずつの会議でほとんど1日潰れた.特に午前中の話は今後関係しなければならないらしいのだが,全く関わりたい気がしない.みんな議論が好きすぎる.そもそも技術が無いことを認められないから議論だけで片をつけようとするのだ.いくら議論しても100%当たるものなんか出てこないんだから,多少の無駄は覚悟して,とりあえず作ったものを見せてこれは違うと言われた方が生産的なのでは(作ったものをこういうのは要らないと言われるのはつらいけど).これだけの会社でお金が絡んでいるためか,失敗に対する許容度が低すぎる.また,(少なくともこの案件に関して)自分たちの技術が大したこと無いことは認めるべきだ.徹底して新しいものを作ろうとしないので,あまりにもつまらないし新しい技術なんてものに出番は無い.私のいるところはそういう場所だ.

午後,特許を書きましょうという話.まさか英語で特許を書くハメになるとは予想していなかった.日本語ですらあの読みづらく書きづらいものを英語でやるなんて耐えきれない.しかもこれを頑張ったところで大して金になるわけでもないのでコストパフォーマンスが悪すぎる(でも社内向け成果物として書かないといけないというアレ).社内向けにやることが多すぎる.

今日は昼ご飯の時間が遅かったわりにたくさん食べてしまい,帰宅後もあまりお腹が減らなかった.仕方がないので読書を先にして,少し小腹がすいてきたところで夕食にした.

…見た目が悪すぎるにもほどがある.ポリフェノール的なアレがたくさん含まれていて体によさそうなお好み焼きになった.紫キャベツはマリネにしたりサラダにしたりと副菜的な使い方ぐらいしか見当たらないのでやや使いづらい.

その後は絵.進捗はあまりない.いくつか新しいツールの設定を試してみたが,感覚的には悪くない.デジタルではやはり筆の穂先の動きなどが無いのが少し残念.いつかペンタブ用の絵筆というのができないだろうか(テクスチャではなく入力端末として筆の穂先の動きをセンシングするコントローラ;かなり大変そう).

追記,進捗はあまりなかったけど,一応やった.うーんなにが悪いのかわからないけどキャラだけ見てもこれは前回より良く無い….しばらく寝かせてから反省会か….

今日の音楽

  • Edvard Grieg - Peer Gynt Suites - 1 and 2 学校で朝の時間にペールギュントの『朝の気分』が流れていた.昼の掃除の時間はユモレスク(こっちの方が好きだった).

楽しいと感じられないものを続けるのはつらい

木曜日と思ったがまだ水曜日だった(つらさ+1).

今日は日本からの来客があり,使えないデータを使ったために悲しい感じの分析結果を聴くことになった.その人のスキルレベルの問題ではないため,私もかなしい気持ちになった(私のせいではないけど).社内にある技術風の何かを使って社内にアピールすることに一体どれほどの意味があるのだろうか(いいや,ない).そんな会議が雑談を交えながら10時から夕方までずっと続き,今日は特筆することは無かった.しかし,人の話を頑張って聴いたので非常に疲れた.

近年仕事において楽しい瞬間が無い.一歩引いて自分を見てみれば一応会社に対して貢献しているとは思う(もちろん代替可能な人材としての範囲で).しかし,それによって実現される会社にとっての価値,社会にとっての価値というのにほとんど興味が持てない(あるいはそんなものは生み出せていない可能性もある).私にとっては,やっている瞬間の楽しさが最重要であって,その成果そのもの自体は二の次という感じだ.刹那的という感はあるが瞬間瞬間で楽しいと感じられないものを続けるのはつらすぎる.それ以上に近年の労働は適宜嫌な気持ちにさせられている.労働を始める前に色々と気づくべきだったが,すでにそれなりに長く勤めてしまった.もう年齢的にも大博打を打つなら最後のチャンスかなという気がしている.

帰りがけに郵便局でコーヒーメーカーを受け取った.最寄りのバス停になかなかバスが来ず,10分ほど雨に濡れていた(傘の不使用者).しかも,バスの位置情報確認サービスがダウンしていて,別のバス停に移動することを決断できなかった.一度決めたルートを変更できないのは良くない.人生においても意思決定はもっと柔軟に,そして多少のリスクはとっても結果的によりよいルートを選ぶべきなのだろう(バス待ち中に人生を考える人).

会議と疲労で夕飯のことを失念しており,部屋についてから冷蔵庫を眺めハッシュドビーフに使った牛肉の余りをステーキにすることにした.塩コショウだけの味付けだけど美味しい,そして安定のじゃがバター.冷蔵庫で熟成… させるつもりは無かったのだが結果的にそうなっており,茹でただけのジャガイモが甘くて美味しい.念のため言っておくが,サングラスをかけて仕上げに塩を高い位置から振りかけたりはしていない*1

夜は本を読んだ.演習問題,終盤は全くわからず,解答を見て学んだ.これはこれで勉強にはなるし,解答がついていることにも感謝はしなければならないのだが,その章で学んだことを適宜確認できるような問題が理想的だなあと思う(能力が低い).

そして絵.誤ったファイルを保存せずに閉じてしまいそこそこの進捗が失われた.かなりやる気が減退するかと思ったが,案外今日は集中できた.今の塗りのメリットは絵に対する破壊的操作を割と気兼ねなく行えること.ある状態からの近傍である限りはまた同じ程度のクオリティには戻せるという感覚があって,それはそれで色々試せるので良いような気がしている.平日は時間があまり取れないので,完成は今週末予定.

今日の音楽

*1:saltbae

肩こりがひどいときの気持ち悪さ

出社前,何が原因かわからないが気持ち悪かった.しかし流石に今日は有休ではないと思ったので,重い体を引きずりながら出社した.

出社してからこれは肩こりがひどいときの気持ち悪さだと気づいた.私はPCを主に使った仕事に従事しているが,PCの画面から受けるダメージがかなり大きい.PC用のメガネはしているし,ディスプレイの輝度もやや下げてはいるがそれでもつらい*1.もっともそれだけではなくて姿勢の悪さからくる首の凝りが目のダメージとリンクし,肩こりを発生し,今度はそれが頭痛になるというような具合である.

日本にいたころは残業の多さもあいまって,会社から帰るときは肩こりを解消するマッサージや仕事中の姿勢などを考えていることが多かった.あまりに疲れると何もちゃんと見たくなくなってメガネを外して帰っていた(といっても視力は0.2くらいはあるので,色と大まかな形で物体認識は可能である,人は近づかないとわからない).今日もそんな感じの目の痛さがあり,片目だけで仕事をしていた.

今日は特に会議もタスクも無かったので最近読んでいた各論文の関係について考えていた.今の周りの人達はゆるふわっとした絵だけで仕事をしてしまい(それはそれでできてしまう能力はすごいけど)だれも技術的な話をしない.そんなわけで念のためにという感じで調査をしていたが,それを話す相手もおらず虚しい.調査のための調査という感じだし,その一方で技術はお前に任せるよと言われたらそれはそれでとても困る.

午後は期末の自己評価をしろというタスクがふってきたため適当にまぁまぁの評価をつけておいた.ボーナスに関わるのでそれなりに良いところをみせなくてはいけないという思いはありつつも,今の仕事はそれほど評価されたいわけではない.世間一般は成果が出たことで評価を行うのだろうが,私の今の仕事のようにやりたくもないことをやっていることに対しても補償としてお金が欲しい.夕方は少し時間があまったので業務と関係ない論文を読んだ.久々にごくわずかではあるが線形代数的なことをやって,いい気分になった.

帰宅しながら各位が社会的な活動をしているのを見ていた.私はこれまで生きてきて人を好きになったことがほとんど無く*2,活動をやっている人を見るとそれだけで尊敬する.私は完全に一人で居るのはあまり好ましく思わないが,私が一人で他の人が集まっている様子を見るのにも抵抗は無い.人の恋愛活動も基本的には応援している(暗にそうすることで自分がしないことに対する赦しを求めているだろうか?).5年後や10年後に突然人恋しくなったりするのだろうか.その場合時すでに遅し感がすごい.このまま一人で楽しくやる方法を探す方がわたしには向いている気がする(絵と音楽にはその可能性が感じられる).

帰宅後は夕飯を作った.左上の魚は鮭なのだが,文化の違いで皮がついておらず身の切り方も違う.日曜日に塩を振って塩鮭にしておいたが味がいまいちもう一つ足りない感じだった.私の感覚では単純に新鮮さが足りないことに加えて切り身にする際の切る方向も味に関係があるのではないかと思っている(もっとも後者は販売時に切り身になっているので手の打ちようがない問題である).いっそ濃い味付けで焼いてしまった方が良いのかもしれない.

その後は本を読み,絵をやった.やっている最中に考えても仕方ないので今回はさておくとして今の塗りのやり方はアニメ塗りをとてもめんどくさいやり方でやっているような気がしてならない.もう少し平筆の筆跡とか混色具合を残した色塗りにしたいという思いがある.とか考えているとまたやっていくのに十分な気持ちがなくなってしまうので,今回もそこそこのところでの離脱をすることは念頭におきつつできるだけ良い絵になるといいなと思う.

今日の音楽

*1:とは言っても絵の色を塗るときはキャリブレーションした明るめの輝度を使わざるをえず目にダメージがある

*2:幼稚園や小学校低学年までさかのぼれば少しあったような気もするがあまり覚えていない.また,見た目的な好き嫌いは別の話とする